汪汪队立大功:拯救冒险湾(PAW Patrol Mighty Pups: Save Adventure Bay!)

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现在正是您和汪汪队挺身而出的时候,善加运用超能力、救援技巧和各种工具,恢复城镇的兴“汪”!……和威力狗一起挑战超级英雄任务,善用阿奇的“超级飙”、毛毛的“猛烈热度”、天天的“旋风力量”和一整支汪汪巡逻队……探索城镇,造访杰克的滑雪场、小克的丛林等地点,与同伴齐心协力拯救朋友

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……这几个工具足够用了,背景,人物,ui都能实现,但费时费力,很耽误你的开发进程,当然,作为一名独立游戏开发者,素养还是要有的

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……进入城镇后找到水流旁的渔夫小屋即可领取钓鱼任务其它改动4.加入战斗音乐,优化夜晚战斗。……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术的回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……您会选择召唤精神系盖亚战斗还是派巨魔系盖亚完成任务呢?……探索盖亚世界探索大量的地点;从城镇到地牢,与珍稀的盖亚精灵战斗,打开宝箱,制定战略安排您的每一步!

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

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炼金工房 20 周年纪念作品与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的……“日常感”、借由镇拓展自身世界的“兴奋感”。……主题为“镇×RPG”

彩虹天空(Rainbow Skies)

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沉浸在一个缤纷多彩、生气勃勃的世界中,里面充满朋友与敌人、阴森地下城、回合战斗、城镇、商店,以及热爱角色扮演的你所渴望的所有要素……海量的支线任务、城镇,以及其他精彩刺激的内容,将使你欲罢不能,畅玩无数小时。……・游玩多种小游戏,包括回合的钓鱼游戏

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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